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Matemáticas

  Matemáticas

     
     
CLAVE TÍTULO MIN. NIVEL
A4016 Matemáticas para niños, la resta 8 KP
A4017 Matemáticas para niños, la suma 9 KP
A4019 Matemáticas para niños, la multiplicación 7 KP
A4021 Matemáticas para niños, la división 8 KP
C10180 La viejecita del zapato 11 K
C10182 Cero, el perturbador 11 K
C10186 El Cálculo de probabilidades y sus usos 13 S
C15121 Éste con éste 10 K
C15122 Cuáles van juntos 10 K
C15123 Arriba, abajo, alrededor 10 K
C15125 Suma 12 P
C15126 Resta 12 P
C15127 Multiplicación 12 P
C15128 División 12 P
OMST207/01 El arco nunca duerme 30 MU
O101/01 Símbolos, ecuaciones y computadoras 25 MU
O101/02 El Teorema del Binomio 25 MU
O101/03 Fórmulas Trigonométricas 25 MU
O101/04 Funciones inversas 25 MU
O101/06 Clasificación de las funciones cúbicas 25 MU
O101/07 Funciones exponenciales reales 25 MU
O203/1C Curvas en forma paramétrica 25 MU
O203/1D El teorema de Cayley 25 MU
O203/2C Contar isometrías 25 MU
O203/2D Coconjuntos 25 MU
O203/3C Reflexiones sobre las cónicas 25 MU
O203/4C Isomorfismos 25 MU
O290/01 La aparición de la matemática griega 25 MU
O290/02 La tradición vernácula 25 MU
     
     

 

Matemáticas

 

A4016   Matemáticas para niños, la resta

En esta película aparecen y desaparecen hot dogs, huevos fritos, bizcochos, helados y manzanas, a fin de mantener la atención del alumno mientras se explica el concepto de resta. Se muestran en pantalla expresiones matemáticas para explicar la operación de la resta al tiempo que desaparecen los objetos.

    8 min. $500.00

 

A4017   Matemáticas para niños, la suma

Película de fantasía con animación, en la que las explicaciones sobre cómo sumar corren por cuenta de los conejillos, barcos, lámparas de escritorio y patines. En la pantalla aparecen expresiones matemáticas a la vez que grupos de objetos se juntan para formar nuevos grupos y se colocan de modo que pueda explicarse la propiedad conmutativa de la suma.

    9 min. $500.00

 

A4019 Matemáticas para niños, la multiplicación.

Se presenta la operación de la multiplicación mediante el uso de la animación, agrupando botellas en filas, calcetines en pares, coches de juguete en columnas y lápices en frascos. Se presentan dos modelos conceptuales de multiplicación: la suma repetida (adición de grupos equivalentes) y la disposición rectangular (adición de filas de igual número).

    7 min. $500.00

 

A4021 Matemáticas para niños, la división.

Zapatos tenis, pelotas y naipes van de un lado a otro de la pantalla para ilustrar el concepto de la división. Colecciones de objetos se dividen en grupos de igual número para expresar el concepto de la resta repetida y presentar la noción del residuo. Aparecen en pantalla expresiones matemáticas que corresponden con la acción.

    8 min. $500.00

 

C10180    La viejecita del zapato.

La conocida rima para niños de la viejecita del zapato que tenía muchos niños, sirve como base para esta pintoresca película animada: se introducen los números primarios. Se presenta la correspondencia de uno a uno, se cuentan números hasta el diez, y se muestra el método más sencillo para expresar sumas.

    11 min. $500.00

 

C10182      Cero, el perturbador.

¿Cero, el perturbador? Los jovencitos descubren por sí mismos cuán útil puede ser el cero tanto en números pequeños como grandes. Situaciones de la vida real con números animados muestran el papel del cero al sumar, restar y su uso especial como  soporte en la posición de otros números.

    11 min. $500.00

 

C10186   El cálculo de  probabilidades y sus usos 

Compara y contrasta la probabilidad matemática, con sus fórmulas, su  probabilidad empírica, basada en la experimentación y acopio de información para la predicción de sucesos futuros. Fácil de entender, con un desarrollo paso a paso que explica  términos relacionados con la probabilidad,  sucesos, resultado, modelo de espacio, diagrama de árbol, prueba que estimula a los alumnos en el uso y aplicación de la teoría de la probabilidad.

    13 min. $500.00

 

C15121   Éste con éste

¿Cuántos anzuelos con carnada necesitas para atrapar un pez?, ¿Dos?, ¿Tres?, Fred, el pescador con menos suerte en  el mundo, nos muestra, en una estrafalaria aventura que hará reír a los jóvenes espectadores, los conceptos básicos de la correspondencia uno a uno.

    10 min. $500.00

 

C15122    ¿Cuáles van juntos?

Por medio de bloques de madera de diferentes formas y colores se enseña a los  pequeños a distinguir triángulos, cuadrados y círculos, así como a construir diferentes figuras combinando los diferentes bloques.

    10 min. $500.00

 

C15123      Arriba, abajo, alrededor. 

El señor León no puede construir su casa porque no sabe distinguir su izquierda de su derecha, el frente de atrás o arriba de abajo, por lo tanto pide ayuda a un pequeño osito experto en construcción quien además le enseña dónde está la izquierda, la derecha, arriba, abajo, enfrente y atrás.

    10 min. $500.00

 

C15125   Suma. 

Con la ayuda de un canguro y dibujos animados, los niños aprenden a relacionar números.

    12 min. $500.00

 

C15126   Resta. 

El canguro forma grupos para ver cuánto queda cuando se quitan objetos. Los niños participan contando.

    12 min. $500.00

 

C15127   Multiplicación.

El canguro enseña a multiplicar desde el fondo del mar con grupos de fauna marina.

    12 min. $500.00

 

C15128    División. 

El canguro enseña los principios de la división y unos pingüinos lo ilustran agrupándose y dividiéndose en partes iguales.

    12 min. $500.00

 

OMST207/01 El Arco nunca duerme 

Las catedrales son las estructuras de mayor tamaño construidas en Europa antes de que empezaran a emplearse el acero y el hierro. Pese a lo impresionantes que son por fuera y magníficas por dentro, se construyeron con simples bloques de piedra y argamasa.  ¿Cómo han podido mantenerse en pie unas estructuras tan grandes durante tanto tiempo y sin el conocimiento de las técnicas de refuerzo empleadas en la actualidad? El programa explica la acción de lo arcos, los contrafuertes y los pináculos, comparando las técnicas arquitectónicas empleadas en el románico con el gótico, y analiza el modo en que se han ido contrarrestando las fuerzas para poder construir semejantes estructuras.

    30 min. $1250.00

 

O101/01 Símbolos, ecuaciones y computadoras. 

Si se dobla una hoja rectangular de papel a la mitad, es muy improbable que dichas mitades tengan la misma forma que tenía la hoja al empezar. ¿Cuál debería ser la proporción de la altura respecto al ancho para que ocurriera así? Se necesitan símbolos y ecuaciones para descubrir la respuesta. El video usa la animación a fin de mostrar dónde entran en acción los símbolos y explora métodos de interacción para encontrar las respuestas.

    25 min. $1250.00

 

 

O101/02 E teorema del binomio 

Se utilizan modelos e imágenes de animación para abordar dos enfoques y se revela de forma esquemática el principio general de la expresión binomial. Se considera una cuadrícula rectangular, como una ciudad, para averiguar el número de modos posibles de ir de un extremo al otro. Esas opciones se muestran para revelar de un modo dinámico el teorema de los binomios y el triángulo de Pascal.

    25 min. $1250.00

 

O101/03    Fórmulas Trigonométricas. 

Se muestra un estudio detallado de las definiciones y gráficas de las funciones trigonométricas fundamentales: seno, coseno y tangente. Estas funciones pueden ser definidas mediante una circunferencia unidad y se hace un uso intensivo de esta propiedad para generar imágenes por computadora y dibujar las gráficas correspondientes.

    25 min. $1250.00

 

O101/04       Funciones inversas.  

Este video trata el problema de hallar la inversa de tres funciones, usando modelos y animación: primero de la función cuadrática, a continuación de la función coseno y finalmente de la función tangente.

    25 min. $1250.00

 

O101/06  Clasificación de las funciones cúbicas. 

Se realiza una exploración con computadora de las curvas cúbicas, observando sus posibilidades mediante movimientos y cambios de escala. Se usa exhaustivamente herramientas del diseño gráfico por computadora.

    25 min. $1250.00

 

O101/07      Funciones exponenciales reales.   

La teoría básica de la datación por radio carbono se sigue a lo largo de varios procesos, mostrando la matemática que interviene en cada etapa.

    25 min. $1250.00

 

O203/1C   Curvas en forma paramétrica.  

Las funciones "X= cos t= t”; "Y= sen t” describen paramétricamente un círculo: su forma se deduce eliminando el parámetro t. Después se estudia la forma paramétrica de la elipse y la parábola, también con su justificación algebraica. Se muestra que la representación paramétrica no es única y se dan dos representaciones de la elipse.

La animación computarizada muestra cómo un gráfico tridimensional puede corresponderse con la imagen de la pantalla en dos dimensiones.

    25 min. $1250.00

 

O203/1D    El teorema de Cayley.

El programa utiliza modelos y animación por computadora para explorar las permutaciones que surgen de las isometrías del doble tetraedro. Por ejemplo, cada isometría permuta los cinco vértices. Al mismo tiempo, permuta las seis caras y también las nueve aristas. Así pues, en el grupo de isometrías de este objeto, las permutaciones surgen naturalmente. Después se demuestra el "Teorema de Cayley”: todo grupo finito es isomórfico a un grupo de permutación.

    25 min. $1250.00

 

O203/2C    Contar Isometrías.

El programa empieza presentando la idea de isometría de objetos tridimensionales, ilustra el concepto con utensilios de cocina corrientes, y después con los "sólidos platónicos". Se trata de contar las isometrías de dichos sólidos y en particular del tetraedro. Después se utilizan las figuras bidimensionales, con el ejemplo del triángulo equilátero: seis isometrías, tres de ellas directas y las otras tres indirectas.

La notación algebraica sirve para describir esas isometrías, con ayuda de una tabla de Cayley. El programa prosigue identificando las 24 isometrías del tetraedro, proceso en principio simple que va adquiriendo complejidad progresiva, y concluye ofreciendo una estrategia para contar las isometrías de todo "sólido platónico" aplicándola también al tetraedro.

    25 min. $1250.00

 

O203/2D     Coconjuntos.

Las tablas de Cayley largas pueden parecer una mezcla de símbolos. Pero a veces emerge un esbozo de configuración interna. Por ejemplo la tabla 24 x 24 de las simetrías de la estructura de un tetraedro posee una estructura más simple de 2 x 2 si se tiene sólo en cuenta si son simetrías directas o indirectas.

De la superposición de la estructura de 2 x 2 a la de 24 x 24, se obtiene una división en bloques de la tabla de Cayley. Mediante el Teorema de Lagrange podremos tener un grupo dado. Si se construyen modelos físicos de estructuras de grupo, dichos modelos nos conducen de nuevo a los bloques. Concluye el programa con la construcción de un gran modelo del grupo del tetraedro, con otra división de bloques de la tabla original. Y resulta que es el mismo grupo que se ha analizado en los modelos más pequeños a lo largo del programa.

    25 min. $1250.00

 

O203/3C Reflexiones sobre las cónicas. 

El programa investiga las propiedades de reflexión de las cónicas, en un espejo de forma cónica. Cuando un rayo de luz pasa por uno de los focos, se reflejará y pasará por el otro foco. Esta propiedad se estudia en toda clase de cónicas a través de la animación que permite distorsionar constantemente las curvas, ilustrando diversas aplicaciones prácticas: faros, radiotelescopios, telescopios ópticos de doble espejo. Finalmente, se tratan las cónicas descritas por la órbita de los planetas y los cometas.

    25 min. $1250.00

 

O203/4C    Isomorfismos. 

El programa estudia el concepto de isomorfismos en la teoría de Grupos, mostrando que dos grupos pueden ser en realidad idénticos, aunque tengan un aspecto completamente distinto a primera vista. Partiendo del ejemplo de un baile folklórico escocés para 4 parejas se estudia la relación entre el baile y sus 4 integrantes. Es como una permutación. Se demuestra que las tablas de Cayley dé los grupos tienen la misma configuración, aunque los grupos posean elementos diferentes. Los grupos con igual configuración en la tabla de Cayley se llaman "grupos isomorfos". Sin embargo, para grupos de seis elementos sólo existen dos tipos de tabla de Cayley. Se define formalmente el término isomorfos y se dan las posibles clasificaciones de los grupos en clases de isomorfismo.

    25 min. $1250.00

 

O290/01  La aparición de la Matemática Griega.               

Los elementos de Euclides es uno de los libros con más reimpresiones de todos los tiempos. ¿Cómo se creó y por qué sigue siendo un libro de texto clásico?. Empezando por el concepto de "prueba” que en el siglo 111 A. C. era bastante nuevo, este video estudia en detalle cada uno de los trece libros.

    25 min. $1250.00

 

O290/02      La tradición vernácula. 

Este video trata de las matemáticas medievales de nivel bajo. Compara los diferentes estilos notacionales de Luca Pacioli y Nicolas Chuquet. Muestra cómo se extendió el uso de la numeración indo‑arábiga, que se adoptó primero en los países árabes y luego en Europa. Todo esto se estudia a través del trabajo del matemático Al Kharizmi y de Leonardo de Pisa (también conocido como Fibonacci).

    25 min. $1250.00

 

 

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