C10048 Bebe,
bebí, bebido
Con encantadores títeres y
segmentos animados, fáciles de seguir, se ilustran eficientemente
los efectos del alcohol sobre el cuerpo y la mente. Los
espectadores aprenden la importancia de decir NO a la bebida y
mantenerse alejados de quienes podrían inducirlos a probarla.
C10049 Nube
de humo
Este programa ofrece a los niños la
información necesaria para decir NO al cigarro, fácil y
efectivamente. También inculca a los jóvenes el rechazo a dicho
vicio, mostrando los nocivos efectos físicos y mentales que
produce.
C10050 Vuelo
alucinante
Hay gran diferencia entre el
verdadero esparcimiento que favorece el desarrollo personal y la
falsa ilusión de bienestar que producen las drogas. Este programa
destaca que el éxito en la vida requiere de esfuerzo e
imaginación, no de drogas.
C10051
Autoestima
Baxter, el súper cachorro, aprende
los secretos del éxito, a través del desarrollo de una fuerte
imagen personal. A manera de alegato en contra de las
transgresiones morales, la bebida y los cigarrillos, dramática y
efectivamente transmite mensajes valiosos sobre autoestima.
Resulta una valiosa lección para resistir la presión de los
amigos.
C10052
Eso es un problema
Baxter aprende que excavar el
jardín de vegetales y descuidar sus deberes le puede causar
problemas. Gracias a la animada historia del abuelo y una
canción sobre el profesor McThink, Baxter aprende a pensar
anticipadamente, de manera que si una situación se ve
problemática, pueda hacer algo en su lugar.
“Una útil y entretenida
introducción a la propia estimación y responsabilidad personal.”
Los niños estarán cantando junto con el profesor McThink, cuando
termine la película.
C10053
Un Amigo en apuros
Algunas veces es difícil decir a
los amigos que están haciendo algo equivocadoo peligroso. En esta
aventura Baxter no se resiste a prevenir a un amigo de
involucrarse en la venta de drogas, y a otro de jugar con una
pistola. Al descubrir Baxter que está haciendo lo correcto, los
jóvenes espectadores aprenden que es mejor decir la verdad a un
amigo que no decir nada y verlos que se lastimen.
Los niños aprenden que los
verdaderos amigos hacen lo que los lleva a mantener a la gente que
les preocupa seguros y felices.
C10054
Esto, Eso o Aquello
Baxter enfrenta una serie de
decisiones concernientes a amigos, familia y responsabilidad. Con
práctica y algo de la sabiduría de la historia de Gran Pata sobre
“Rosie”, una ratona que descubre su poder para escoger ser feliz o
gruñona, Baxter aprende que tomar decisiones es frecuentemente un
asunto de cómo prefieres ver las cosas. Baxter también aprende
que si esperas demasiado para tomar una decisión, ésta puede ser
hecha (tomada ‘) por ti.
Este programa enseña a los niños
sobre basura y reciclaje, ayuda a otros, aún cuando los amigos no
siemrpre estén de acuerdo.
C10055
Había una vez un Sentimiento
Los niños aprenden por qué es
importante mencionar tus sentimientos y compartirlos.
Los sentimientos felices, así como
los tristes o los malos. Cuando la perra de los nuevos vecinos “Pickles,”
viene a visitar la casa de Baxter, él tiene un día lleno de
sentimientos. Está excitado porque ella vino, enojado porque
come de su plato, celoso porque tiene nuevos juguetes, frustrado
porque tiene que estar fuera de su casa, temeroso porque hizo
enojar a su vecino y avergonzado porque Pickles lo vió todo. La
historia de Pata Grande y la canción de Petunia le ayudan a
demostrar que todos los niños tienen sentimientos difíciles a
veces. Aún cuando es duro de entender, los sentimientos deben
aceptarse como parte de nuestra naturaleza.
C15102
Las palabras pueden herir
La importancia de la propia estima,
el conocimiento de las emociones, el control del enojo hiriente,
respeto a los sentimientos de otras personas y el aprender a
disculparse, son las lecciones que se enseñan en este agradable
programa instruccional.
C15103
¿Quién es Wuzzit?
Baxter, el súper cachorro, desea la
pelota nueva que están anunciando en la televisión, todos los
cachorros del vecindario tienen una. Cuando al fin su dueño le
compra una nueva pelota queda decepcionado pues no es la que él
desea. Otros perros del barrio se burlan de él, por lo que decide
prestarse la pelota de su amigo Pickles. Después de una
desafortunada experiencia aprende que no es correcto tomar las
cosas sin permiso y, mucho menos, robar.